Project1
标题:
脚本如何显示文章?用$game_temp.message_text=""不...
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作者:
66rpg学习
时间:
2009-4-3 21:07
提示:
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作者:
tommay
时间:
2009-4-3 21:19
参考编译器中command_101的定义方法
作者:
66rpg学习
时间:
2009-4-3 21:26
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
tommay
时间:
2009-4-3 21:29
你是非要在脚本里描述显示文章吗?不如直接用事件容易。
作者:
66rpg学习
时间:
2009-4-3 21:31
提示:
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作者:
redant
时间:
2009-4-3 21:32
$game_temp.message_text = "你想要的文字"
比如你在事件脚本里打上$game_temp.message_text = "啊啊啊!",那就会出现一个对话框写着“啊啊啊!”。
作者:
66rpg学习
时间:
2009-4-3 21:35
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作者:
tommay
时间:
2009-4-3 21:46
做了一个范例工程,你可以参考下——不一定对。
http://rpg.blue/upload_program/d/tommay_Project6_119195101.rar
然后注意那个事件,显示文章我是在事件页的脚本里写的,希望对你有帮助。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
66rpg学习
时间:
2009-4-3 21:50
提示:
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作者:
66rpg学习
时间:
2009-4-3 21:53
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
tommay
时间:
2009-4-3 21:54
用显示图片不行吗?
还有悬赏的100分是系统给的 不是你给的哦- -
作者:
66rpg学习
时间:
2009-4-3 21:55
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
tommay
时间:
2009-4-3 21:57
以下引用
66rpg学习于2009-4-3 13:55:59
的发言:
晕哦。..放到NPC事件里没问题 放到脚本编辑器里 用NPC触发就行不了。
最好还是上传下你的工程吧 - -
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