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标题: 有让事件靠近事件触发事件的东西吗? [打印本页]

作者: zh6228812    时间: 2009-4-5 00:09
标题: 有让事件靠近事件触发事件的东西吗?
有让事件靠近事件触发事件的东西吗?


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作者: 静·界    时间: 2009-4-5 00:14
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作者: tommay    时间: 2009-4-5 00:18
以下引用静·界于2009-4-4 16:14:44的发言:

事件中。。。勾选:
与事件接触。

就可以了= =

MS是不可以的,“与事件接触”意思是:主角与事件接触。
作者: 静·界    时间: 2009-4-5 00:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tommay    时间: 2009-4-5 00:20
以下引用zh6228812于2009-4-4 16:09:15的发言:


本贴悬赏额度如下:VIP:0   积分:100   
有让事件靠近事件触发事件的东西吗?

LZ不妨说说希望通过这个实现什么效果,话说NPC又不是由玩家控制的,所以它什么时候与另外一个NPC接触完全可以“自导自演”……

以下引用静·界于2009-4-4 16:19:24的发言:

那于主角接触呢?
对于这几个我一直都是昏的。因为没有详细测试过

与主角接触 是指事件与主角接触,比如制作明雷的敌人;
与事件接触 需要主角主动向事件接触,制作如“推箱子”的效果

作者: Tabris_Air    时间: 2009-4-5 00:21
事件中调用另外一个事件:
$game_map.events[X].start
X是事件编号
作者: 霜冻之狼    时间: 2009-4-5 00:23
新建一个并行事件,用两个变量获取事件的X坐标和Y坐标.
判断变量等于多少时,执行命令,或者打开另一个事件的执行开关.. [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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