Project1
标题:
怎么让一个事件发挥主角的功能?脚本
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作者:
zh6228812
时间:
2009-4-6 02:15
标题:
怎么让一个事件发挥主角的功能?脚本
怎么让一个事件发挥主角的功能?脚本
比如让事件与事件接触,也能触发这个事件.
不要双人RPG系统,因为那个2P不是个事件,不能确认坐标,不能显示动画什么的.
但是,他那那个2P可以发挥主角的功能...
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
zh99998
时间:
2009-4-6 03:25
这个……我也想要
作者:
八云紫
时间:
2009-4-6 03:27
角色是 Game_Actor ,事件是 Game_Event 吧,有所不同~~
作者:
zh99998
时间:
2009-4-6 04:02
如果从脚本上来说的话,都是Game_Character相似性还是很大的
作者:
越前リョーマ
时间:
2009-4-6 04:03
以前我也发帖想找人写过,结果没是失败了。
其实要是有局限性的发挥主角的功能,可以用事件稍微弄一下……
作者:
塑望
时间:
2009-4-6 06:43
脚本的话 请参考精灵大妈的<我的家> 里面有脚本,请私下PM商量使用
事件的话,其实判断坐标即可实现.我写过<我们的事件>-伪 双子连心 基本有讲到
大体是,例如触发的事件为A和B
给A和B指定变量关联坐标
判断.当A等于B的坐标 触发 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
巴哈姆特
时间:
2009-4-6 06:49
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