Project1

标题: 怎么让一个事件发挥主角的功能?脚本 [打印本页]

作者: zh6228812    时间: 2009-4-6 02:15
标题: 怎么让一个事件发挥主角的功能?脚本
怎么让一个事件发挥主角的功能?脚本
比如让事件与事件接触,也能触发这个事件.











不要双人RPG系统,因为那个2P不是个事件,不能确认坐标,不能显示动画什么的.


但是,他那那个2P可以发挥主角的功能...
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: zh99998    时间: 2009-4-6 03:25
这个……我也想要
作者: 八云紫    时间: 2009-4-6 03:27
角色是 Game_Actor ,事件是 Game_Event 吧,有所不同~~
作者: zh99998    时间: 2009-4-6 04:02
如果从脚本上来说的话,都是Game_Character相似性还是很大的
作者: 越前リョーマ    时间: 2009-4-6 04:03
以前我也发帖想找人写过,结果没是失败了。

其实要是有局限性的发挥主角的功能,可以用事件稍微弄一下……
作者: 塑望    时间: 2009-4-6 06:43
脚本的话 请参考精灵大妈的<我的家> 里面有脚本,请私下PM商量使用

事件的话,其实判断坐标即可实现.我写过<我们的事件>-伪 双子连心 基本有讲到

大体是,例如触发的事件为A和B

给A和B指定变量关联坐标

判断.当A等于B的坐标 触发 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-6 06:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1