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标题: 求脚本中改变N号角色行走图战斗图的语句 [打印本页]

作者: zjx2005    时间: 2009-4-6 20:51
标题: 求脚本中改变N号角色行走图战斗图的语句
语法我不知道.....{/gg}
就是改变N号角色的行走图还有战斗图的用在脚本里的语句... [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: Ps_佡    时间: 2009-4-6 20:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ★_茄孓    时间: 2009-4-6 23:03
首先要将该变量定义为可写。因为原来是可读的了。
把下列脚本放main前
  1. class Game_Character
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 定义实例变量
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   attr_writer :character_name           # 角色 文件名
  6.   attr_writer :character_hue            # 角色 色相
  7. end
  8. class Game_Battler
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   # ● 定义实例变量
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   attr_writer   :battler_name             # 战斗者 文件名
  13.   attr_writer   :battler_hue              # 战斗者 色相
  14. end
复制代码


然后用
$game_actors[n].character_name = "行走图名"
来更改行走图。
$game_actors[n].battler_name   = "战斗图名"
来更改战斗图。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 「旅」    时间: 2009-4-6 23:15

作者: ★_茄孓    时间: 2009-4-6 23:17
以下引用「旅」于2009-4-6 15:15:18的发言:

attr_accessor :character_name           # 角色 文件名
attr_accessor :character_hue            # 角色 色相
可读可写。不然容易出错。

默认RMXP脚本里已经reader了
作者: 「旅」    时间: 2009-4-6 23:21
我抽风了- -|||||||
一时以为会被覆盖……




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