Project1

标题: 主角的等级如何设置显示在游戏窗口中 [打印本页]

作者: qqp987987    时间: 2009-4-6 22:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tommay    时间: 2009-4-6 22:40
来,伸手- -
作者: darkten    时间: 2009-4-6 22:43
最简单的方法

把角色等级代入变量,然后用地图显示变量的方法显示。(主站搜索“变量”可以找到...)
作者: ☆流星☆~~~    时间: 2009-4-6 22:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ★_茄孓    时间: 2009-4-6 22:59
其实就是在窗口中的bitmap描绘字体罢了
窗口里的
self.contents就是一个bitmap的对象了
所以带入x角色$game_actors[x].level的等级进行描绘即可!
用到bitmap里的方法draw_text
self.contents.draw_text(x,y,width,height,string,align)
注意将数字类型转为字符串(String)才可进行描绘
即number.to_s
$game_actors[x].level.to_s





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1