以下引用凌辰于2009-4-6 19:24:33的发言:
显示日期我不清楚……
不过目前几个AVG游戏的做法是:每行动一次变量N号增加1,条件分歧该变量>X时,执行事件。
以下引用小唐二马甲于2009-4-6 19:38:20的发言:
可以设置每次醒来时让某个表示天数的变量+1…………
然后在地图上显示个窗口…………显示表示天数的那个变量…………
如果觉得出现360天这样的数字很古怪的话可以设置三个变量…………
一个表示天数…………一个表示月数…………一个表示年…………
每次醒来时天数+1,然后判断一下,如果满31天就月数+1,天数变为1…………
然后再判断月数…………如果满13个月就年数+1,月数变为1…………
希望对你有帮助…………
以下引用凌辰于2009-4-6 19:41:21的发言:
突然想起天圣的《学园天堂》就有这个效果……
于是在此召唤天圣——
其实主站上的并不是特别难,只要找到你需要的效果所用的语句,复制粘贴就好……
以下引用小唐于2009-4-6 20:15:45的发言:
在地图上显示变量(可带图片和单位)…………
http://rpg.blue/web/htm/news664.htm
如果我说的对的话请认可我吧…………
以下引用小唐于2009-4-6 20:15:45的发言:
在地图上显示变量(可带图片和单位)…………
http://rpg.blue/web/htm/news664.htm
如果我说的对的话请认可我吧…………
以下引用塑望于2009-4-6 20:38:38的发言:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=121592
配合显示变量脚本使用
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
以下引用tiancia于2009-4-6 20:03:20的发言:
很难分辨自己需要的。。脚本不熟。。
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