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标题: 怎样设置游戏的日期和时间? [打印本页]

作者: tiancia    时间: 2009-4-7 02:56
标题: 怎样设置游戏的日期和时间?
请问有什么办法可以设定游戏的时间,我们几个人在一起做一个恋爱养成类的游戏作为毕业设计,但是都是美工型的。。对脚本知之甚少,其他问题倒不大,就是想知道怎样设置游戏时间为一共为2年,然后旁边有日期倒计时的,到了晚上10点或者某个时间能自动回家睡觉,一觉醒来又是一天的脚本。拜托帮下忙,谢谢哦~

论坛里面的几个讲日期都看过。。但是看不大懂。。。

目前我们的美术已经差不多了。。。就是程序。。。。


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游戏相关截图












[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 天空★之城    时间: 2009-4-7 03:04
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作者: tiancia    时间: 2009-4-7 03:08
恩~~看到了没?
作者: 天空★之城    时间: 2009-4-7 03:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 凌辰    时间: 2009-4-7 03:24
显示日期我不清楚……
不过目前几个AVG游戏的做法是:每行动一次变量N号增加1,条件分歧该变量>X时,执行事件。
作者: tiancia    时间: 2009-4-7 03:32
以下引用凌辰于2009-4-6 19:24:33的发言:

显示日期我不清楚……
不过目前几个AVG游戏的做法是:每行动一次变量N号增加1,条件分歧该变量>X时,执行事件。


本来想设置体力为99,然后每去一个地方就-22(大概可以去4个地方),与别人讲话就-3.。。。然后小于2的时候就回家睡觉。。醒来为100,出门就-1.。。。这样满730次体力为100时就是2年。。然后就结束游戏出来结果,可是玩的人就不知道醒来几次。。只有系统自己知道。。。
作者: 小唐二马甲    时间: 2009-4-7 03:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 凌辰    时间: 2009-4-7 03:41
突然想起天圣的《学园天堂》就有这个效果……
于是在此召唤天圣——

其实主站上的并不是特别难,只要找到你需要的效果所用的语句,复制粘贴就好……
作者: tiancia    时间: 2009-4-7 03:55
以下引用小唐二马甲于2009-4-6 19:38:20的发言:

可以设置每次醒来时让某个表示天数的变量+1…………
然后在地图上显示个窗口…………显示表示天数的那个变量…………
如果觉得出现360天这样的数字很古怪的话可以设置三个变量…………
一个表示天数…………一个表示月数…………一个表示年…………
每次醒来时天数+1,然后判断一下,如果满31天就月数+1,天数变为1…………
然后再判断月数…………如果满13个月就年数+1,月数变为1…………
希望对你有帮助…………

显示窗口以及显示变量?怎么弄??饿。。可以具体点吗?
作者: tiancia    时间: 2009-4-7 04:03
以下引用凌辰于2009-4-6 19:41:21的发言:

突然想起天圣的《学园天堂》就有这个效果……
于是在此召唤天圣——

其实主站上的并不是特别难,只要找到你需要的效果所用的语句,复制粘贴就好……


很难分辨自己需要的。。脚本不熟。。看到共享的脚本却不大敢乱改。。看到论坛里有几篇貌似是相关的教程,像snstar2006《超自定义时间日期天气昼夜脚本系统(新增优化方法)》、灼眼的夏娜《日期,天气,昼夜系统(养成游戏可用)》、黑羽毛《完美昼夜脚本
》等,感觉好像都有用又不知道怎么改成自己要的。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『请擅用编辑功能避免连贴。』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 小唐    时间: 2009-4-7 04:15
在地图上显示变量(可带图片和单位)…………
http://rpg.blue/web/htm/news664.htm
如果我说的对的话请认可我吧…………
作者: tiancia    时间: 2009-4-7 04:35
以下引用小唐于2009-4-6 20:15:45的发言:

在地图上显示变量(可带图片和单位)…………
http://rpg.blue/web/htm/news664.htm
如果我说的对的话请认可我吧…………

不好意思。。。。我看不懂。。。他的单位是金耶。。。怎么弄成标准的时间呀。。感觉说的很容易。。。。但是弄不出来。。弄不出来。。。。。{/ll}

作者: 塑望    时间: 2009-4-7 04:38
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=121592
配合显示变量脚本使用 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: tiancia    时间: 2009-4-7 04:44
以下引用小唐于2009-4-6 20:15:45的发言:

在地图上显示变量(可带图片和单位)…………
http://rpg.blue/web/htm/news664.htm
如果我说的对的话请认可我吧…………
以下引用塑望于2009-4-6 20:38:38的发言:

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=121592
配合显示变量脚本使用

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~


貌似可以。虽然有点似懂非懂。。但谢谢大家。我试试看~
作者: 凌辰    时间: 2009-4-7 04:56
以下引用tiancia于2009-4-6 20:03:20的发言:
很难分辨自己需要的。。脚本不熟。。
不需要熟悉脚本啊,你下载范例嘛。
把范例里所有脚本都复制到自己的游戏里去。
在范例里每个事件里都会有一段语句,代表着某种效果。
你在范例里做游戏测试,控制人物到每一个NPC前点一下回车(- -),
会出来该脚本的某一种效果。选择一个你喜欢的,将该NPC事件里的语句复制,
粘贴到你自己游戏里的事件里。就好了……
作者: tiancia    时间: 2009-4-7 05:49
那个。。我试了试。。。可是用在地图上显示变量的脚本。。。弄出来的还是他本来的(就是金钱)怎样变成自己要的日期这个变量呀。改哪里呢?。。。用我们的事件--时间,发现只是设置变量。。。

作者: tiancia    时间: 2009-4-7 07:26
我觉得这个可以帮助显示变量。。所以3个一起结合比较可以试试看。。
http://rpg.blue/web/htm/news326.htm




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