Project1

标题: 更改分辨率后三远景的问题~~~ [打印本页]

作者: liang113    时间: 2009-4-7 16:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: liang113    时间: 2009-4-7 22:19
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 紫苏    时间: 2009-4-8 15:10
因为矩形的校验在 Plane 中就固定为 640*480 了,想要扩大刷新范围的话重写 Plane 吧~
初学者还是用精灵代替比较方便,但 Plane 内部估计应该是直接在窗口设备上下文中填充位图,并没有产生一个或多个 Sprite 对象,所以效率上后者肯定会低些

参考轮回者的回帖,用精灵显示远景(没有壁纸填充效果):
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=103526&page=3 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1