以下引用icyminileaf于2009-4-7 20:41:48的发言:
因为一般同事只使用一个皮肤
所以可以考虑设置个开关,来切换使用VX或者XP的皮肤
这样可以省去识别过程造成的资源浪费,
免去每次识别的烦恼,减少延迟
以下引用沉影不器于2009-4-8 19:09:48的发言:
没发现bug,在viewport处理上尤其完美,以下测试报告:
标题画面基本保持在54-60之间,多数在58-60;
进入菜单就比较低了,42-50大概,最低36;
菜单进入和切换时有点停顿
测试环境: p4 2.0 1G内存 镭9600显卡
以下引用zh99998于2009-4-10 12:31:13的发言:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=121194
LZ可否帮我看看这个窗口问题
或者把这个功能加进新Window里
以下引用zh99998于2009-4-10 12:58:45的发言:
那个,不是【窗口中间】加边框,是把【两个】窗口之间的边框进行改变
坐标和宽度用户指定
以下引用zh99998于2009-4-10 13:32:53的发言:
openness模式,建议改成跟小键盘方向对应的,5是从中心向四周
1是左下到右上,2是从下到上……………………
0表示从中间向左右,不对它进行赋值是用中间到上下(也就是nil,默认状态)
以下引用洛克人SZ于2009-4-11 10:48:50的发言:
以下引用zh99998于2009-4-10 12:58:45的发言:
那个,不是【窗口中间】加边框,是把【两个】窗口之间的边框进行改变
坐标和宽度用户指定
以下引用zh99998于2009-4-12 16:08:34的发言:
发现范例里几乎创建和释放每个window都会卡
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