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标题: 卖出物品的价格、买卖栏 [打印本页]

作者: destinyNX    时间: 2009-4-8 05:03
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作者: tommay    时间: 2009-4-8 05:07
1.请你把改之后的脚本发上来,才知道错在哪儿
2.其实不想卖,按ESC就能退出了
作者: destinyNX    时间: 2009-4-8 07:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 紫苏    时间: 2009-4-12 11:47
1、找到第二个脚本 441 行,也就是 Window_ShopSell 的 update 方法内部,有如下内容,添加红色的部分:
   if Input.repeat?(Input::RIGHT)
    if item.price > 0 and number-shopnumber > 0
        $game_system.se_play($data_system.cursor_se)
        gain_shopitem(1)
        $game_party.gain_shopgold(item.price/2)
        refresh
      else
      $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
      end
    end
  
    if Input.repeat?(Input::X)
    if item.price > 0 and number-shopnumber > 10
        $game_system.se_play($data_system.cursor_se)
        gain_shopitem(10)
        $game_party.gain_shopgold(item.price/2*10)
        refresh
      else
        $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
      end
    end
  #--------------------------------------------------------------------------
  
      if Input.repeat?(Input::LEFT)
        if $game_party.item_shopnumber(item.id) > 0
        gain_shopitem(-1)
        $game_party.gain_shopgold(-item.price/2)
        $game_system.se_play($data_system.cursor_se)
        refresh
      else
        $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
      end
      end
      
      if Input.repeat?(Input::Y)
        if $game_party.item_shopnumber(item.id) > 10
        gain_shopitem(-10)
        $game_party.gain_shopgold(-item.price/2*10)
        $game_system.se_play($data_system.cursor_se)
        refresh
      else
        $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
      end
      end
      
  #--------------------------------------------------------------------------
  
      if Input.repeat?(Input::C)
        if $game_party.shopgold > 0
        for i in 1..$data_items.size-1
         $game_party.gain_item(i, -$game_party.item_shopnumber(i))
         $game_party.gain_gold($data_items.price/2*$game_party.item_shopnumber(i))
         $game_party.gain_shopgold(-$data_items.price/2*$game_party.item_shopnumber(i))
         $game_party.gain_shopitem(i, -99)
         end
         for i in 1..$data_weapons.size-1
         $game_party.gain_weapon(i, -$game_party.weapon_shopnumber(i))
         $game_party.gain_gold($data_weapons.price/2*$game_party.weapon_shopnumber(i))
         $game_party.gain_shopgold(-$data_weapons.price/2*$game_party.weapon_shopnumber(i))
         $game_party.gain_shopweapon(i, -99)
         end
         for i in 1..$data_armors.size-1
         $game_party.gain_armor(i, -$game_party.armor_shopnumber(i))
         $game_party.gain_gold($data_armors.price/2*$game_party.armor_shopnumber(i))
         $game_party.gain_shopgold(-$data_armors.price/2*$game_party.armor_shopnumber(i))
         $game_party.gain_shoparmor(i, -99)
         end
         $game_system.se_play($data_system.shop_se)
        else
         $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
      end


其实就是在扣钱的地方除以 2 就行了~

2、没看懂什么意思…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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