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标题: 复杂装备系统(2)打孔镶嵌(2009-04-11更新) [打印本页]

作者: 沉影不器    时间: 2009-4-8 05:48
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作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-8 06:02
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作者: 沉影不器    时间: 2009-4-9 03:00
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作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-9 03:11
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作者: 沉影不器    时间: 2009-4-9 03:29
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作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-9 07:58
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作者: 沉影不器    时间: 2009-4-11 19:40
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作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-11 19:56
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作者: 开心词典    时间: 2009-4-11 20:40
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作者: 沉影不器    时间: 2009-4-13 01:08
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作者: 涛怒    时间: 2009-4-14 08:17
沉影不器的东西好{/qiang}
作者: 慕雪丶子轩    时间: 2009-4-14 20:56
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作者: 沉影不器    时间: 2009-4-15 02:00
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作者: 越前リョーマ    时间: 2009-4-19 03:53
加入详细窗口后的话,提个建议。
别把组合物质写在名字里了,显示组合物质的图标在详细窗口里比较好,而且又美观。
作者: 沉影不器    时间: 2009-4-19 04:08
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作者: 虫子    时间: 2009-5-1 23:16
系统虽好,但是可不可以让镶嵌的东西
不要直接在物品名上显示出来啊。
作者: 沉影不器    时间: 2009-5-2 05:01
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作者: 零月殇    时间: 2009-5-2 05:07
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作者: 沉影不器    时间: 2009-5-2 05:42
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作者: 零月殇    时间: 2009-5-2 20:38
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作者: 沉影不器    时间: 2009-5-5 03:39
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作者: 零月殇    时间: 2009-5-9 06:44
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作者: 偶尔探花不雅    时间: 2009-5-14 06:19
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作者: hitlerson    时间: 2009-5-14 06:27
以下引用沉影不器于2009-5-4 19:39:16的发言:


以下引用零月殇于2009-5-2 12:38:25的发言:

帮我解决吧...这是最后的3%脚本了...

每个脚本都由前一个脚本改写的,必定出现超多重复代码,必定冲突...目前改得我都觉得乱,待有空闲了确实计划整合该系列脚本


整合确实乱,大量的整合不如自己重头写的快
作者: 沉影不器    时间: 2009-5-17 00:58
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作者: zjff007    时间: 2009-5-17 01:30
我是新手,谢谢lz了!
作者: 龙行宇VS杰    时间: 2009-8-13 14:54
334报错!  item.actor_id = self.id

不知道是冲突还是什么....

脚本盲确实不好........遇到问题不会整合...
作者: 沉影不器    时间: 2009-8-15 22:46
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作者: 舞鹤    时间: 2009-8-20 22:39
观望+测试
作者: PleasantSheep    时间: 2009-8-22 17:08
我怎么一选择装备就提示 “脚本 打孔镶嵌 的第332行 发生了NoMetthorError
underfined  method actors_id=  for nil :NilClass
有没有办法解决?
作者: plqws    时间: 2009-9-5 14:17
有个Bug,就是打孔石什么东西的如果放到商店里面卖,就会出错!
作者: 沉影不器    时间: 2009-9-7 01:47
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