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标题: 如何把当前角色的位置坐标代入某变量并添加事件? [打印本页]

作者: 如梦    时间: 2009-4-8 18:54
标题: 如何把当前角色的位置坐标代入某变量并添加事件?
游戏中,如何把当前角色的位置坐标代入一个变量,然后在该位置添加一个事件?? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: tommay    时间: 2009-4-8 19:05
代入角色坐标,事件中直接可以实现


作者: zjx2005    时间: 2009-4-8 19:06
变量操作--代入角色X坐标到一个变量中

变量操作--代入角色Y坐标到另一个变量中

设置事件位置--更改位置的事件就是你要添加的事件(事先放在地图某个地方)---事件位置用变量指定,X坐标代入上面的"一个变量" Y坐标代入上面的"另一个变量"

MS应该可能大概就是这样.....四处留情那个脚本也可以的........ [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 如梦    时间: 2009-4-8 19:07
如何在该位置添加一个事件?? 比如角色在当前的位置放下一个东西
作者: tommay    时间: 2009-4-8 19:13
以下引用如梦于2009-4-8 11:07:36的发言:

如何在该位置添加一个事件?? 比如角色在当前的位置放下一个东西

事件MS除了使用编辑器创建之外,没有办法使用脚本实现,至少我从来没见过,如果哪位有方法的话,那么请无视我的话- -

其实事件的话,预先在一个位置创建一个,然后更改其位置倒是可以的
作者: 如梦    时间: 2009-4-8 19:20
那么如果象炸弹人那样到处放炸弹的呢?可不可以把每个炸弹都当作事件?那样就是无数个了吧。。。{/gg}
作者: zjx2005    时间: 2009-4-8 19:30
以下引用如梦于2009-4-8 11:20:55的发言:

那么如果象炸弹人那样到处放炸弹的呢?可不可以把每个炸弹都当作事件?那样就是无数个了吧。。。


[本贴由作者于 2009-4-8 11:21:53 最后编辑]

四处留情脚本可以完成...
请上主站找.....................
作者: tommay    时间: 2009-4-8 19:31
做法和我说的一样,你可以查看下工程:
http://www.rayfile.com/files/3af11940-1f3f-11de-9991-0014221b798a/




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