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标题: 开场故事简介 [打印本页]

作者: destinyNX    时间: 2009-4-10 05:41
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作者: tommay    时间: 2009-4-10 05:43
用滚动字幕吧,http://rpg.blue/web/htm/news31.htm
作者: 天秤守卫者    时间: 2009-4-10 05:47
这个.......计算一下你出字幕所需要的时间(桢数)吧...把那个作为移动图片的时间,这样做比较好...(众:好你妹啊...)还有,这里的字幕最好做成图片式的吧,在一开始先设置背景图移动,然后中间等待到适合的桢数放出字幕图片,然后使之消失,这种效果不错的说
作者: 飘渺北极雪    时间: 2009-4-10 06:00
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作者: destinyNX    时间: 2009-4-10 06:35
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作者: vaj    时间: 2009-4-10 06:42
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作者: tommay    时间: 2009-4-10 06:45
以下引用vaj于2009-4-9 22:42:22的发言:

清问在使用RPG Maker XP有看过教程吗?
ftp://[email protected]/others/录像合集.rar
或者看下此帖..除了这些还有别的东西可以学习.
相信你一定可以让你完全熟悉RPG Maker XP

告诉你哦,新手视频教程里面没讲到滚动字幕- -而且那个只能用来入门,提高还得看别的教程还有脚本。

作者: vaj    时间: 2009-4-10 06:52
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作者: destinyNX    时间: 2009-4-10 06:55
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作者: tommay    时间: 2009-4-10 07:00
有一个办法,先画一张全黑的地图,等字幕显示完之后,场景转换,角色的图像就不会显示了
作者: destinyNX    时间: 2009-4-10 07:49
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作者: tommay    时间: 2009-4-10 08:18
不可以,在
credit_bitmap.draw_text(0,i * 32,640,32,line,1)
前面加上
credit_bitmap.font.color = Color.new(255,0,255,255)
括号里面的数是RGB值,可自行更改 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: ssssepwq    时间: 2009-4-10 10:05
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作者: kula1900    时间: 2009-4-10 19:02
学脚本最好的方法是 看f1 然后自己慢慢 的 把理解的改掉
作者: 飘渺北极雪    时间: 2009-4-12 01:38
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作者: __geek    时间: 2009-4-12 13:20
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