Project1
标题:
人物仓库问题
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作者:
hypnos0421
时间:
2009-4-11 19:01
标题:
人物仓库问题
我在自己的游戏中用了主站上人物仓库的范例
http://rpg.blue/web/htm/news22.htm
可是发现并没有想图中那样在仓库中可以直接看到人物的属性值
本来以为是因为与其他脚本有点摩擦 后来发现范例中也是如此
这脚本真的不错 所以请教大家如何把这些数据以及角色的行走图显示出来
作者:
tommay
时间:
2009-4-11 19:22
找到相似的部分覆盖,坐标没有细调
class Chaochao_Window_PartyData < Window_Base
def initialize
super(0, 224, 640, 256)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
@actor = nil
end
def set_actor(actor)
self.contents.clear
draw_actor_name(actor, 4, 0)
draw_actor_state(actor, 140, 0)
draw_actor_hp(actor, 284, 0)
draw_actor_sp(actor, 460, 0)
@actor = actor
draw_actor_graphic(@actor, 40, 112)
draw_actor_class(@actor, 20, 124)
draw_actor_parameter(@actor, 100, 50, 0)
draw_actor_parameter(@actor, 100, 85, 1)
draw_actor_parameter(@actor, 100, 120, 2)
draw_actor_parameter(@actor, 350, 50, 3)
draw_actor_parameter(@actor, 350, 85, 4)
draw_actor_parameter(@actor, 350, 120, 5)
draw_actor_parameter(@actor, 350, 155, 6)
self.visible = true
end
def clear
self.contents.clear
end
end
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