Project1

标题: 如何让事件图像原地踏步? [打印本页]

作者: 伊菲迪斯    时间: 2009-4-11 20:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tommay    时间: 2009-4-11 20:10
版主对此帖的评论:『请勿误导- -』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖

请问版主,我哪里误导了,请你给我一个合理的解释!
作者: 凌辰    时间: 2009-4-11 20:24
设置角色路线,面向某方,等待2帧……
就这样重复。不过事先在心里想好面向哪边是哪个图。
作者: 伊菲迪斯    时间: 2009-4-11 20:31
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tommay    时间: 2009-4-11 20:35
以下引用伊菲迪斯于2009-4-11 12:31:33的发言:

我一直以为停止时动画是固定时候不显示动画的意思。。。。

停止时动画:不移动位置直接显示动画,其实就是原地踏步的意思,可以做类似火焰、灯光、喷泉等的效果
作者: 伊菲迪斯    时间: 2009-4-11 21:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tommay    时间: 2009-4-11 21:08
以下引用伊菲迪斯于2009-4-11 13:03:25的发言:

谢谢楼上,总算明白怎么设置了。

多谢你出来说明下,版主还说我误导= =




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1