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标题: 计时使用物品系统求教 [打印本页]

作者: 闪电恃极风    时间: 2009-4-11 20:16
标题: 计时使用物品系统求教
{/pz}
我想弄个照明弹系统(就是在黑暗色调图里改变画面色调亮一些,30秒后结束,改回(0,0,0,0)),帮我看看那错了

公共事件:照明弹

显示动画(主角,照明弹。)
等待5帧
改变画面色调(80,80,80,0)
计时器操作(开始,0分30秒)
条件分歧:计时器0分1秒以下:
         显示文章:用完了
         计时器停止
         更改画面色调(0,0,0,0)
除此以外的场合
  
分歧结束


除了条件分歧,难道没有别的判断模块了吗?

[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: ☆流星☆~~~    时间: 2009-4-11 20:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 闪电恃极风    时间: 2009-4-11 20:28
你说怎么办
作者: 「旅」    时间: 2009-4-11 20:49
这是因为条件分歧没有并行,只会运行一次。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
条件分歧:计时器0分1秒以下:
        显示文章:用完了
        计时器停止
        更改画面色调(0,0,0,0)
       【开关X:OFF】
除此以外的场合

分歧结束
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
这个要搁在一个公共事件中,并行执行(开关X)

【计时器操作(开始,0分30秒)】的下面加上
开关X:ON [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 最後一滴淚    时间: 2009-4-11 20:52
不想用条件分岐..!?????
可以用开关




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