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标题: 片头动画怎弄的??? [打印本页]

作者: 飞舞的风筝    时间: 2009-4-12 04:31
标题: 片头动画怎弄的???
    请问各位高手,我想在按了“新的游戏”以后,就播放由一大串图片

组成的动画
这些图片都在一个文件夹里),请问该怎样弄???还有,标题界面的

三项选择,如何移到别的地方去???
   
    本人现在正在做《百变小樱魔术卡V1.0 Bate 1》测试版的第1集,全部共52集(是连在一起

玩的,不是一节一节断开的,请不要理解错误),通关后即可玩续集,共三集。
   
    《百变小樱魔术卡 特别版》中,添加了,在“月”出现后,魔力比库洛里多还要强的泽田

老师苏醒了……(卖个关子先,秘密)
   
    说回来,先帮我解决这个问题先。


[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 20:27:26 被版主凌辰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 天秤守卫者    时间: 2009-4-12 04:34
http://rpg.blue/web/htm/news261.htm
作者: Ps_佡    时间: 2009-4-12 04:34
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tommay    时间: 2009-4-12 04:35
1.新建一张黑色的地图,用连续显示图片的方法吧
2.脚本中的Scene_Title里面
    @command_window.x = 320 - @command_window.width / 2
    @command_window.y = 288
   这两行是调整位置的,自己试下
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: ssssepwq    时间: 2009-4-12 12:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 飞舞的风筝    时间: 2009-4-12 17:52
以下引用ssssepwq于2009-4-12 4:26:33的发言:

片头动画吗?
这个。。我觉得还是在6R站上下载那个加壳软件好一点。。在周边下载那里。。。
你去看一下就知道了。。我在这就不详细了。。
开场加入动画比加入图片好得多了。。个人认为。。。用Vagas去做一个自己喜欢的MV做开场吧。


加壳软件是什么东东???
用Vagas去做一个自己喜欢的MV做开场,是啥意思????
我在美工方面只是个新手!!!
作者: 塑望    时间: 2009-4-12 18:33
1.初始地图(涂成空白)里利用事件页里的显示图片功能
2.Scene_Title里利用搜索 貌似在43行左右找到如下 修改
   @command_window.x = 要修改的数值
   @command_window.y = 要修改的数值
作者: tiancia    时间: 2009-4-14 12:54
http://rpg.blue/web/htm/dj17.htm
就是这个。加壳。。。可是我不会用。我用了没反映。。是不是我哪里用错了。。。谁知道看看吧。。。。很急
作者: ssssepwq    时间: 2009-4-14 14:26
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作者: ssssepwq    时间: 2009-4-14 14:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: redant    时间: 2009-4-16 06:11
$t = 1
循环
$game_screen.pictures[51].show(      
"skill/【技】一剑#{$t}",0,0,0 ,100,100,
255,0)

然后利用循环  条件分歧 $t == 65 时 中断 除此以外的场合 $t += 1 循环播放图片

先用跳过标题脚本
作者: tiancia    时间: 2009-4-16 09:59
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=122696&ntime=2009%2D4%2D16+1%3A58%3A45
弄出来了没?我也提了类似的问题后来解决了。你看看。希望有帮助~




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