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标题: 为什么我VX工程的游戏字体会这样 [打印本页]

作者: 慕雪丶子轩    时间: 2009-4-12 09:54
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作者: 心魔    时间: 2009-4-12 09:57
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作者: 慕雪丶子轩    时间: 2009-4-12 09:58
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作者: 心魔    时间: 2009-4-12 10:00
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作者: 慕雪丶子轩    时间: 2009-4-12 10:17
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作者: 慕雪丶子轩    时间: 2009-4-12 16:42
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作者: 森之遗迹    时间: 2009-4-12 22:10
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作者: 慕雪丶子轩    时间: 2009-4-12 22:28
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作者: 凌辰    时间: 2009-4-13 02:34
不是字号的问题吧……
楼主输入文章时要文本框右上方的黑色倒三角,文字到那个位置以后都无法显示。
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-13 02:45
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作者: 凌辰    时间: 2009-4-13 03:19
以下引用巴哈姆特于2009-4-12 18:45:01的发言:
他说的是字底下不是行尾吧。。。
光看图来着{/gg}
话说这也不是什么大问题啊。
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-13 03:21
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作者: tommay    时间: 2009-4-13 03:21
LZ是个挑剔的人,不过很细心,很好!
作者: 未知的赞歌    时间: 2009-4-14 09:19
以下引用慕雪丶子轩于2009-4-12 8:42:19的发言:





重新提问,我想问。

怎么才能把整个工程里的游戏字号,都是一样的小些的?

请大家看看,讨论讨论 。

在 main 中找到 Font.default_name = ["黑体", "Tahoma"]
在下面一行添加:Font.default_size = x   # x 为一整数,单位是磅
如上 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 慕雪丶子轩    时间: 2009-4-14 21:16
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