Project1

标题: 脚本与运行速度 [打印本页]

作者: 深海的影    时间: 2009-4-14 05:02
标题: 脚本与运行速度
呃,又是我来发问了。

这次的问题比较简单,这个游戏的运行速度和脚本的多少有关系吗?是不是脚本越多,运行速度越慢呢?

如果是这样的话,那在整合脚本的时候就得非常小心啦 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-14 05:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tommay    时间: 2009-4-14 05:21
脚本多了,计算的东西就会多,速度是有可能变慢的,解决这一问题就是要尽量减少冗余的计算,增加脚本的效率。
作者: 未知的赞歌    时间: 2009-4-14 09:42
以下引用tommay于2009-4-13 21:21:26的发言:

脚本多了,计算的东西就会多,速度是有可能变慢的,解决这一问题就是要尽量减少冗余的计算,增加脚本的效率。

与脚本的数量没有直接关系,主要看算法;
以下引用巴哈姆特于2009-4-13 21:12:58的发言:
脚本多了没感觉,倒是进入游戏会比平时慢吧。。。

这是因为RGSS Player开始运行时会先对所有脚本进行语法检查,排除一些简单错误,所以了,如果用的脚本插件越多,开始时越慢,至于游戏中,是没有大的影响的。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 深海的影    时间: 2009-4-14 18:16
我是发现在脚本修改过的第一次运行会出现比较慢的情况,以后就不会了,总之现在还看不出来脚本对游戏有啥影响的




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1