以下引用tommay于2009-4-14 11:19:02的发言:
用一个变量,代入角色的等级,当该变量大于等于10的时候触发场所移动事件
以下引用巴哈姆特于2009-4-14 12:19:54的发言:
如ls说的
八人同时就用条件分歧,设置变量1在10以上,继续条件分歧,变量2在10以上……直到第8个
以下引用tommay于2009-4-14 12:13:16的发言:
如下图,图太小可以点开
以下引用tommay于2009-4-14 12:28:28的发言:
以下引用巴哈姆特于2009-4-14 12:19:54的发言:
如ls说的
八人同时就用条件分歧,设置变量1在10以上,继续条件分歧,变量2在10以上……直到第8个
其实不用8个变量,用脚本的方法代入所有人物的等级的最小值就行了,一个变量搞定
例如:
$game_variables[1] = [$game_actors[1].level,$game_actors[2].level,
$game_actors[3].level].min
表示把1号、2号、3号角色等级的最小值代入1号变量
[本贴由作者于 2009-4-14 12:31:36 最后编辑]
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