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标题: 有没有这样一种窘窘的技能… [打印本页]

作者: Tabris_Air    时间: 2009-4-14 23:26
标题: 有没有这样一种窘窘的技能…
像魔兽里面的变小动物技能,当对象中了某种状态后战斗图变成指定图片…若干回合后复原… [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 13:26:58 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
作者: 迅雷進    时间: 2009-4-14 23:37
使敌人还是角色呢,前辈?
作者: qqp987987    时间: 2009-4-15 00:07
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Tabris_Air    时间: 2009-4-15 01:30
敌人自己都一样吧,大不了做两个状态,敌人一个自己一个…
作者: 迅雷進    时间: 2009-4-15 01:34
前辈可以参考这个:
>>> http://rpg.blue/web/htm/news908.htm
作者: 霜冻之狼    时间: 2009-4-15 02:01
思路很简单,就是给战斗者添加一个新属性.但站上目前好像没有相关脚本.

事件版倒是有.记得<公主越狱记>里就有一种变身术,是使用技能后调用公共事件的.
作者: Tabris_Air    时间: 2009-4-15 07:53
要变身挺容易,麻烦的是要固定回合后变回来…
作者: 精灵使者    时间: 2009-4-15 17:33
这样啊。
每个回合执行一次公共事件,判断所有人的状态决定战斗图。
这样状态结束以后下个回合就改回来了
作者: 飘渺北极雪    时间: 2009-4-16 05:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Tabris_Air    时间: 2009-4-16 05:44
好主意!!大赞北极雪~ [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『那么...问题解决了吗?还没的话的请说明,已经解决了的话清自主结帖...』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: 霜冻之狼    时间: 2009-4-18 17:33
以下引用Tabris_Air于2009-4-15 21:44:34的发言:
好主意!!大赞北极雪~

状态动画在播放行动动画的时候是不显示的,
比如当你释放一个火球术,那么这个状态动画就会失效.





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