以下引用紫苏于2009-4-16 5:13:22的发言:
这个问题和并行事件刷新的顺序有关——
刚进入地图时, 7 号变量还是 0,但部分并行事件已经先执行,发现 7 号变量是 0,于是把事件行走图改为了[无];之后虽然 7 号变量被赋为了主角的 hp,行走图也不会改变了
解决方法:
条件分歧[除此以外的场合]下将事件行走图改为 switch 的那个
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