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标题: 菜鸟的超弱ARPG系统又遇到问题,求高人帮助~ [打印本页]

作者: HRF    时间: 2009-4-15 17:20
标题: 菜鸟的超弱ARPG系统又遇到问题,求高人帮助~
事情是这样的,我在我的超弱ARPG系统里加入了显示主角血的事件

但是不知道为什么,我论怎样,都只显示那第4格血

我的菜鸟脑子已经无法理解是怎么回事了,求高人帮助~谢谢~!!!

我解释一下,进游戏后进旁边的魔法阵,就可以了

Z键发射子弹,被僵尸碰了少100HP,僵尸自己也会死

上面左上角的一排是血,一共六个

EV009是设变量0007为主角的HP

其它似乎都不用说了,跟那个显示血的没什么关系...- -


[LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 20:33:27 被版主凌辰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: HRF    时间: 2009-4-15 17:28
忘了发测试用游戏了,补上:

http://rpg.blue/upload_program/d/HRF_Project2_120216424.rar

用瑞星正版(刚升完的)和360安全卫士查过没毒
作者: 紫苏    时间: 2009-4-16 13:13
这个问题和并行事件刷新的顺序有关——
刚进入地图时, 7 号变量还是 0,但部分并行事件已经先执行,发现 7 号变量是 0,于是把事件行走图改为了[无];之后虽然 7 号变量被赋为了主角的 hp,行走图也不会改变了

解决方法:
条件分歧[除此以外的场合]下将事件行走图改为 switch 的那个 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: HRF    时间: 2009-4-18 20:39
不好意思,最近几天一直没来,我以为没人回了(当时贴已经被顶下第一页了)...
作者: HRF    时间: 2009-4-18 20:40
以下引用紫苏于2009-4-16 5:13:22的发言:

这个问题和并行事件刷新的顺序有关——
刚进入地图时, 7 号变量还是 0,但部分并行事件已经先执行,发现 7 号变量是 0,于是把事件行走图改为了[无];之后虽然 7 号变量被赋为了主角的 hp,行走图也不会改变了

解决方法:
条件分歧[除此以外的场合]下将事件行走图改为 switch 的那个

系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
多谢,我去试一试...- -





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