distance = 1.8 ** @move_speed
以下引用tommay于2009-4-15 22:01:12的发言:
弱问LS大大,移动速度是不是内部定义的?
@move_speed = command.parameters[0]这一句看不懂,请指教- -
以下引用紫苏于2009-4-15 22:04:31的发言:
这句是在事件强制移动路线更改移动速度时执行的,把 @move_speed 改为更改移动速度中指定的速度……一开始在 Game_Character 的 initialize 中 @move_speed 被初始化为了 4~
if @anime_count > 18 - @move_speed * 2
distance = 2 ** @move_speed
# 理论坐标在实际坐标下方的情况下
if @y * 128 > @real_y
# 向下移动
@real_y = [@real_y + distance, @y * 128].min
end
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