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标题: 两个人物怎么同时自动执行? [打印本页]

作者: rock9999    时间: 2009-4-17 01:29
标题: 两个人物怎么同时自动执行?
具体是我设了一个开关,当开关开了,这两个人物就自动执行。但为什么是其中一个先执行然后才到另外一个执行,怎么才可以同步执行呢?

[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-17 01:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: tommay    时间: 2009-4-17 01:32
LZ说说具体想制作什么样的效果吧
作者: 梦影天翼    时间: 2009-4-17 01:43


这样的吧?

图片的1是要移动的人物名称! [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: rock9999    时间: 2009-4-17 01:50
4楼的朋友谢谢,还有一个问题,其中变量跟条件分其中敌人这个选项,怎么设定是那一只怪呢?
里面有1-8的选项,但都没表示是什么怪,怎么设呢?
作者: 凌辰    时间: 2009-4-17 02:25
变量里的下拉菜单应该是选择敌人的编号吧……
作者: tommay    时间: 2009-4-17 02:34
以下引用凌辰于2009-4-16 18:25:20的发言:

变量里的下拉菜单应该是选择敌人的编号吧……

似乎不是这样,查看脚本后发现,这个应该是敌人队伍中的敌人编号,比如,此次战斗的敌人队伍为“蜥蜴, 克波鲁特, 天使, 地狱犬, 小恶魔*4”,那么代入5号敌人的HP,应该是指代入第小恶魔的
HP,具体顺序取决于你在数据库“队伍”表现下的导入顺序。顺便说一句,编辑器最多只允许一个敌人队伍有8个敌人。事件页中这个命令应该只能在战斗中使用,因为在地图上并未加载敌人队伍的数据。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『唉……』,积分『+350』。




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