以下引用边漠七七于2009-4-16 22:12:28的发言:
无妨,还是多谢。
至少知道了脚本中如何使用游戏里的开关对象 XD
不会脚本确实比较麻烦。
不能偷懒,决定从头到尾看一下主站的脚本教程。
以下引用边漠七七于2009-4-16 23:49:38的发言:
^-^
关于那个脚本,暂时用开关的方法解决了。
DEFAULT_TYPING_ENABLE = false 这一行由于会报错(可能位置不对吧),所以没管。
搜索脚本中“DEFAULT_TYPING_ENABLE”出现的地方。
找到两处。
update unless DEFAULT_TYPING_ENABLE
和
text_not_skip = DEFAULT_TYPING_ENABLE
分别修改成
update unless $game_switches[50]
和
text_not_skip = $game_switches[50]
在事件中用50号开关控制,暂时没出现运行问题,希望之后不会有冲突 >_<
由于本身也不明白
update unless
和
text_not_skip
的作用,先试着看看=。=;;;
以下引用边漠七七于2009-4-16 21:51:47的发言:
对了,那么说起来,DEFAULT_TYPING_ENABLE 是一个整个游戏的全局变量吧。
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