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标题: 有关游戏的存档 [打印本页]

作者: hcg19941013    时间: 2009-4-17 17:53
标题: 有关游戏的存档
我想向各位高手请教一下
如果上传一个游戏,然后在上传一个更新版本。可不可以把旧游戏的存档移去新游戏。
这样一来,就不用再辛辛苦苦的破关,练极了。直接去玩新的任务。
可不可以呀???????????????
{/yiw}{/yiw}{/yiw}{/yiw} [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-4-17 10:06:52 被版主redant提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: doublehjb    时间: 2009-4-17 17:58
个人认为随你喜欢把,保不保留旧版本是你的事,下不下旧版本是玩家的事罗{/wx}
作者: 凌辰    时间: 2009-4-17 18:02
可以是可以……
但如果版本间差距太大(比如增减了很多事件),可能无法打开。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 梦影天翼    时间: 2009-4-17 20:15
只要注意更新的版本修改的地方别那么多.....特别是以前发布的版本地图最好都不要修改.......事件也是一样.......
作者: hcg19941013    时间: 2009-4-17 20:52
那要怎样转移旧存档呢??
情解释一下
最好是有插图
谢谢拉。。。。。。。。{/cy}
作者: 边漠七七    时间: 2009-4-17 21:13
想到一些,给你参考。

简单的做法一:

写帮助文档提示玩家,把旧游戏根目录下的“SaveN.rxdata”复制到新游戏根目录下  =.=+
(N 是 存档栏数字)
这样做要求,新版本中包含的旧游戏部分和旧版本一致。(如上面大家所说。)

简单的做法二:
直接在新游戏的目录下放一个旧游戏的通关存档。(就是你替玩家把SaveN.rxdata复制了 =w=)

稍微复杂一点的做法:
你说“如果上传一个游戏,然后在上传一个更新版本。”
假设你的老版本还没上传,建议略做修改,在通观后给玩家显示一个通关密码等等。(固定密码值的话很好实现,随机的话,在新游戏部分就……汗)

然后在新游戏最初可以让玩家选择输入密码,密码正确则直接跳转到相应章节。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『鼓励回答』,积分『+150』。
作者: hcg19941013    时间: 2009-4-18 02:25
谢谢

如何设置通关密码呢??
作者: 凌辰    时间: 2009-4-18 02:29
通关后显示文章:密码是XXXXXXXX,并设置变量N号为这个值。
游戏开始时设置数值输入的处理,位数为密码数位数,变量就选你设的N号。
作者: hcg19941013    时间: 2009-4-20 03:20
哦。。。。{/zhao}
原来如此
谢谢啦...........{/hanx}{/hanx}




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