Project1

标题: 自动执行战斗处理后怎么结束? [打印本页]

作者: rock9999    时间: 2009-4-18 22:58
标题: 自动执行战斗处理后怎么结束?
RT,一开始自动执行战斗处理2只小怪,再用开关关闭。但战斗后一样是重复战斗,怎么才可以结束战斗不重复呢?我第一次试过用变量,变量代表敌人1,分岐当敌人1 HP战败后就打开开关。第一次是可以没问题的,但第二次用的时候因为敌人不同了,变量里面的敌人不知道怎么设了,都不行。想问下具体用什么最方便的方法呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: 凌辰    时间: 2009-4-18 23:04
那是……啥?
战斗处理继续设置剧情,剧情完了就独立开关A开启,新建事件页,开启条件为独立开关A开启……
其实没明白楼主的问题。

干脆你把你的事件截个图来看看好了。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: rock9999    时间: 2009-4-19 01:26
问题就是按2楼的设置后战斗结束后再重复战斗不停止 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的评论:『我想楼主食有没有新建事件页?新的事件页是空白的,只是出现条件是那个开关...』,积分『-0』。这些被扣积分的一半会用于对本帖正确答案的悬赏。
作者: Tabris_Air    时间: 2009-4-19 01:31
那就别新建事件页…以后对话一次打一次…




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1