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标题: 地下城与勇士RM同人 [打印本页]

作者: 君少    时间: 2009-4-21 02:49
标题: 地下城与勇士RM同人
《地下城与勇士》作为全球2D横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有精准的操作体验与打击爽快感,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐——这将是网游领域史无前例的进步!同时,《地下城与勇士》吸取了角色扮演类网游(MMORPG)千锤百炼的优秀系统,引入职业、技能、等级、任务、物品等概念,具备完善的组队、交易、好友、聊天、师徒系统等互动内容。兼具RPG成长养成精髓和再现格斗动作游戏经典的《地下城与勇士》,毋庸置疑成为了网络游戏创新游戏模式的集大成者!

作为历史性的超人气格斗网游,《地下城与勇士》是2008年迄今为止最成功的网游,同时在线超过160万,一共开设70余组大区。


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游戏名称:地下城与勇士RM同人

游戏类型:ACT

制作人:君少

版本信息:体验版

发布时间:未知

游戏介绍:竟然作为同人,肯定和TX的有很大区别,所以请多多包涵

游戏截图:


再给几张图吊吊胃












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Ps:有部分功能还没完善{/gg}{/bz}{/hx}{/kuk}{/zk}
(脚本是使用夜想曲·改的)
更多图片到偶空间看吧{/tp}~~~
http://hi.baidu.com/455868055/bl ... 27cc7f3812bbfe.html
作者: 未命名    时间: 2009-4-21 02:59
嗯,似乎在那小图中找到一点感觉了……很好的A。{/qiang}
作者: 霜冻之狼    时间: 2009-4-21 03:11
楼主不介意我提几个意见吧.....?

一,伤害数字太小了,在战斗中打起来缺乏视觉冲击
二,我不推荐右下方的信息栏显示太多文字,特别是发动群体技能的时候,这样会把画面弄得很乱.
作者: 君少    时间: 2009-4-21 03:14
以下引用霜冻之狼于2009-4-20 19:11:28的发言:

二,我不推荐右下方的信息栏显示太多文字


[本贴由作者于 2009-4-20 19:11:36 最后编辑]

右下角?还是左下角啊
作者: 霜冻之狼    时间: 2009-4-21 03:41
抱歉,是我看错了.....
不过我觉得技能发动的时候,信息栏显示咒语倒是不错....
作者: 君少    时间: 2009-4-21 21:44
以下引用霜冻之狼于2009-4-20 19:41:37的发言:

信息栏显示咒语倒是不错....

[本贴由作者于 2009-4-20 19:43:55 最后编辑]

DNF好像没有这个..............
作者: 霜冻之狼    时间: 2009-4-22 01:44
以下引用君少于2009-4-21 13:44:27的发言:
DNF好像没有这个..............


DNF是网游,你虽然是复刻,但现在毕竟这是单机.
单机和网游是有区别的,所以你不可能把DNF所有东西都复刻下来.

既然无法完全复刻,还有什么理由去吸引DNF的玩家?
他们会想:"既然是复刻,比不上原版DNF.那还不如直接玩原版DNF...."

所以我经常说,即使你是做同人作品,也必须做出超越前人的原作的东西.
如果有一天,后人超越不了前人,一味依赖过去的东西,那就是人类文明的末日了.....
作者: 君少    时间: 2009-4-22 01:53
以下引用霜冻之狼于2009-4-21 17:44:56的发言:


DNF是网游,你虽然是复刻,但现在毕竟这是单机.
单机和网游是有区别的,所以你不可能把DNF所有东西都复刻下来.

既然无法完全复刻,还有什么理由去吸引DNF的玩家?
他们会想:"既然是复刻,比不上原版DNF.那还不如直接玩原版DNF...."

所以我经常说,即使你是做同人作品,也必须做出超越前人的原作的东西.
如果有一天,后人超越不了前人,一味依赖过去的东西,那就是人类文明的末日了.....


[本贴由作者于 2009-4-21 17:45:39 最后编辑]

额.......

作者: 塑望    时间: 2009-4-22 02:33
如果不做出来我就把楼主推坑里埋掉 {/fd}
作者: 红屁股猴子    时间: 2009-4-22 02:45
- -咋觉得那怪的血条还有数字那么眼熟呢。。。。。。{/fd}
作者: 红屁股猴子    时间: 2009-4-22 02:53
-_____-||越看越像夜想曲。。。。地图背景没做好喔。。。尺寸大小不够。所以有一块黑色的地方。。。如果不想要那个事件发生时~出现文字提示的功能。可以自己删脚本。还有就是。。。。。。。楼主用的是垃圾TX代理的掉线城与虚弱勇士的素材。。。我觉得可以的话还是换韩服的吧。。那个看着比垃圾TX代理的国服养眼多了。。
作者: 君少    时间: 2009-4-22 20:02
以下引用红屁股猴子于2009-4-21 18:45:05的发言:

- -咋觉得那怪的血条还有数字那么眼熟呢。。。。。。

恩,那个是夜想曲改的
作者: __Drz    时间: 2009-4-24 21:11
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 月夜驃鱈    时间: 2009-5-31 07:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: TLF    时间: 2009-5-31 20:47
- -美工有很大的问题。。。。LZ可以的话找个美工好的帮你美化一下……
作者: 君少    时间: 2009-6-1 04:15
以下引用TLF于2009-5-31 12:47:06的发言:

- -美工有很大的问题。。。。LZ可以的话找个美工好的帮你美化一下……

那里有问题了??
作者: ProfesstionR    时间: 2009-6-2 02:52
把你的光剑里鬼素材给我好吗?
传到6R附件,把地址发给我
作者: ProfesstionR    时间: 2009-6-2 03:05
把你的光剑里鬼素材给我好吗?
传到6R附件,把地址发给我


新系统修改
作者: 月夜驃鱈    时间: 2009-6-3 07:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 月夜驃鱈    时间: 2009-6-7 05:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 不亦乐乎    时间: 2009-6-8 01:12
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作者: yuyinqqq    时间: 2009-6-12 22:39
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 佐京楠。    时间: 2009-7-1 21:14
哦哦!这个居然做出来了@@!
作者: 涂鸦boy    时间: 2009-7-1 23:12
夜想曲的手感实在是太烂了
作者: ★PIG★    时间: 2009-7-4 00:05
华丽的arpg,lz辛苦制作了~
作者: dqy661    时间: 2009-7-5 17:03
有点感觉。。很不错哦。。期待你的打坐~




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