Project1

标题: 如何在普通攻击后一定几率追加某个技能伤害 [打印本页]

作者: 片羽樱    时间: 2009-4-22 03:28
标题: 如何在普通攻击后一定几率追加某个技能伤害
例如某人处于一个“雷神附体”状态时,攻击敌人后有一定几率追加一个雷劈
貌似公共事件应该行吧…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 塑望    时间: 2009-4-22 03:35
雷神... ....{/fd}

的确带入公共事件就行

利用变量表示几率即可 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者: redant    时间: 2009-4-22 03:40
主站搜索 公共事件

有个66的 每次战斗 调用公共事件

应该可以满足LZ 的效果 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 片羽樱    时间: 2009-4-22 05:06
试了试大致上像样了,谢LS所有人。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1