Project1
标题:
如何在普通攻击后一定几率追加某个技能伤害
[打印本页]
作者:
片羽樱
时间:
2009-4-22 03:28
标题:
如何在普通攻击后一定几率追加某个技能伤害
例如某人处于一个“雷神附体”状态时,攻击敌人后有一定几率追加一个雷劈
貌似公共事件应该行吧…… [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
塑望
时间:
2009-4-22 03:35
雷神... ....{/fd}
的确带入公共事件就行
利用变量表示几率即可 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
redant
时间:
2009-4-22 03:40
主站搜索 公共事件
有个66的 每次战斗 调用公共事件
应该可以满足LZ 的效果 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
片羽樱
时间:
2009-4-22 05:06
试了试大致上像样了,谢LS所有人。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1