Project1
标题:
用脚本能实现当某个开关开启后修改数据库里面的数据吗
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作者:
lkgyp56
时间:
2009-4-23 18:11
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作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
tommay
时间:
2009-4-23 18:13
你是要在游戏中修改?
作者:
lkgyp56
时间:
2009-4-23 18:16
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
迅雷進
时间:
2009-4-23 18:21
据库里面的数据是指什么数据?
武器?
角色的能力值?
还是敌人呢?
作者:
lkgyp56
时间:
2009-4-23 18:25
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
tommay
时间:
2009-4-23 18:42
手动赋值好了
def make_exp_list
case @actor_id
when 0
@exp_list = []
when 1
@exp_list = []
when 2
@exp_list = []
when 3
@exp_list = []
end
end
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
tommay
时间:
2009-6-12 08:00
应该可以的,具体通过商业素材远景图的“设置角色通行”延伸出去
PS: 1.如果你想DEBUG那样做一个Window就比较麻烦了,直接和NPC对话,更改变量的值倒是可以
2.其实数据库中的数据也只是用来读取而已,换句话说,如果你觉得数据库里面的限制太多,直接在脚本里面写变量的值,直接读取就行了
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