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标题: 用脚本能实现当某个开关开启后修改数据库里面的数据吗 [打印本页]

作者: lkgyp56    时间: 2009-4-23 18:11
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作者: tommay    时间: 2009-4-23 18:13
你是要在游戏中修改?
作者: lkgyp56    时间: 2009-4-23 18:16
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作者: 迅雷進    时间: 2009-4-23 18:21
据库里面的数据是指什么数据?
武器?
角色的能力值?
还是敌人呢?
作者: lkgyp56    时间: 2009-4-23 18:25
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作者: tommay    时间: 2009-4-23 18:42
手动赋值好了

def make_exp_list
  case @actor_id
    when 0
      @exp_list = []
    when 1
      @exp_list = []
    when 2
      @exp_list = []
    when 3
      @exp_list = []
  end
end
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: tommay    时间: 2009-6-12 08:00
应该可以的,具体通过商业素材远景图的“设置角色通行”延伸出去

PS:  1.如果你想DEBUG那样做一个Window就比较麻烦了,直接和NPC对话,更改变量的值倒是可以
      2.其实数据库中的数据也只是用来读取而已,换句话说,如果你觉得数据库里面的限制太多,直接在脚本里面写变量的值,直接读取就行了




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