Project1
标题:
如何将所持金钱改为在菜单中的物品(或者状态)中显示
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作者:
pinko
时间:
2009-4-25 14:25
标题:
如何将所持金钱改为在菜单中的物品(或者状态)中显示
如题求教~请说详细些,谢谢。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:版主帮忙结贴~
作者:
塑望
时间:
2009-4-25 17:07
Scene_Status下
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 主处理
#--------------------------------------------------------------------------
def main
# 获取角色
@actor = $game_party.actors[@actor_index]
# 生成状态窗口
@status_window = Window_Status.new(@actor)
# 生成金钱窗口
@gold_window = Window_Gold.new
@gold_window.x = 坐标
@gold_window.y = 坐标
@gold_window.z = 10000
然后在
# 释放窗口
@status_window.dispose
@gold_window.dispose
end
作者:
「旅」
时间:
2009-4-25 19:25
如果是【物品界面】,
class Scene_Item
alias new_main main
def main
@gold_window = Window_Gold.new
@gold_window.x = 坐标
@gold_window.y = 坐标
@gold_window.z = 10000
new_main
@gold_window.dispose
end
end
复制代码
主菜单不要的话,
【Scene_Menu】右键——替换:
@gold_window
#@gold_window [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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