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标题: 那个关于装备大图的脚本 [打印本页]

作者: a11900119    时间: 2009-4-26 01:25
标题: 那个关于装备大图的脚本
我自己有些装备的图 用那个脚本怎么显示出来呢 请教高人{/pz}{/pz}{/pz}{/pz} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 凌辰    时间: 2009-4-26 01:31
插入到main前面,然后按照范例设置数据库(@后面跟大图名)。

图片放在Pictures文件夹下面
难道不行?
作者: tommay    时间: 2009-4-26 01:56
看LZ的发帖,是否该先看入门教程?
作者: 冷不冷    时间: 2009-4-26 02:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: a11900119    时间: 2009-4-26 17:31
我是新手啊 慢慢学撒
作者: a11900119    时间: 2009-4-26 17:35
module RPG
  class Weapon
    def name
      name = @name.split(/@/)[0]
      return name != nil ? name : ''
    end
    def pic_name
      pic_name = @name.split(/@/)[1]
      return pic_name != nil ? pic_name : ""
    end
  end
  class Armor
    def name
      name = @name.split(/@/)[0]
      return name != nil ? name : ''
    end
    def pic_name
      pic_name = @name.split(/@/)[1]
      return pic_name != nil ? pic_name : ""
    end
  end
end
#==============================================================================
# ■ Window_Equip
#------------------------------------------------------------------------------
#  装备物品大图标显示。
#==============================================================================

class Window_Equip < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(500, 64, 640, 480)
    @item = nil
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    self.opacity = 0
    refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    self.contents.clear
    if @item != nil
      bitmap = RPG::Cache.picture(@item.pic_name)
      pic_rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width, bitmap.height)
      self.contents.blt(0, 0, bitmap, pic_rect)
    end
  end
  def set_item(item)
    @item = item
  end
end
看不懂啊
作者: a11900119    时间: 2009-4-26 17:38
不用改脚本里面的吧 哎!  

作者: a11900119    时间: 2009-4-26 21:50
会了 谢谢




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