Project1
标题:
怎样才能让一个技能在发动后的N回合奏效?
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作者:
tttgackttt
时间:
2009-4-26 18:55
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作者:
wzzwj
时间:
2009-4-26 18:58
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作者:
tttgackttt
时间:
2009-4-26 19:01
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作者:
霜冻之狼
时间:
2009-4-26 19:04
以下引用
tttgackttt于2009-4-26 10:55:58
的发言:
我想做一个诅咒一样的技能,在发动的3回合之后让敌人战斗不能
请问有什么方法呢
主站上没有专门的这种脚本,但可以用状态法...
状态解除后强行使用技能...
作者:
tttgackttt
时间:
2009-4-26 19:15
提示:
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作者:
407403889
时间:
2009-5-4 02:30
大家好厉害。。
我杀也不知道{/fd}
作者:
kakarot
时间:
2009-5-4 02:34
其实..好像似乎确凿有这么一个叫做“死亡宣告”的东东~传送门附上~
http://rpg.blue/web/htm/news548.htm [LINE]1,#dddddd[/LINE]
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