以下引用知世之眼于2009-4-27 22:29:40的发言: 那样的话不是要在并行事件里写上很多个判断?没有更方便的方式吗(地图很大)? 如果我设定X=角色当前X坐标 Y=角色当前Y坐标 然后判断角色面前地形标志可行吗?