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标题: [炫赏]如何让指定事件在不同地图出现 [打印本页]

作者: ☆流星☆~~~    时间: 2009-4-29 03:26
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作者: tommay    时间: 2009-4-29 03:29
多按几次ctrl_c ctrl+v搞定
作者: ☆流星☆~~~    时间: 2009-4-29 03:31
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作者: ☆流星☆~~~    时间: 2009-4-29 03:37
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作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-29 03:41
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作者: ☆流星☆~~~    时间: 2009-4-29 03:42
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作者: 精灵使者    时间: 2009-4-29 04:23
我建议。每个地图都设置一个事件,用一个开关控制——出现的时候显示此事件并自动调整好坐标
作者: tommay    时间: 2009-4-29 04:28
以下引用精灵使者于2009-4-28 20:23:54的发言:

我建议。每个地图都设置一个事件,用一个开关控制——出现的时候显示此事件并自动调整好坐标

但是我觉得LZ已经懒到不愿意手动添加任何一个事件,所以干脆什么都靠求脚本得来。。。
话说LZ,既然你这么对默认系统不满意,干嘛不学脚本呢?
作者: 巴哈姆特    时间: 2009-4-29 04:33
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作者: 塑望    时间: 2009-4-29 04:45
移动[事件]的事件在转移场景的时候是不能实现的.因为在下一个场景貌似已经将所有当前地图事件重刷了...所以只能靠接开关或者粘贴等方式实现
作者: tommay    时间: 2009-4-29 04:52
以下引用巴哈姆特于2009-4-28 20:33:12的发言:
坚持用事件的精神我十分钦佩

我的观点刚好相反,我不认为他是事件派,反而我觉得他是很想把全部的默认脚本都改一遍,来实现乱七八糟的效果……
好吧,我想说梦想谁都有的。比如:我就很想制作一个2D桌球的小游戏,但是如果我仅仅来此发帖,恐怕等上个一年半载也不会有结果的,而且我更欣赏凡事靠自己的作风,我要享受一步步前行的乐趣,如果现在某位大大“啪”的把个范例游戏扔我面前,我会觉得,完了,有一个探索之路变得无趣了(呵呵,玩笑)
作者: 亿万星辰    时间: 2009-4-29 15:10
大概感觉就像是天之痕里那个慢慢跟着主角走路 的两位MM,每张地图都会出现,跟随主角。

我也觉得每张地图都放一个相同的事件就好了。

地图多的话,可以让脚本来辅助完成这个复制任务。
作者: hitlerson    时间: 2009-4-29 19:51
1000个地图半小时也搞定了,写脚本1天还不知道够不够,还要测试,还有BUG,楼主何苦呢
作者: tommay    时间: 2009-4-29 19:57
以下引用hitlerson于2009-4-29 11:51:23的发言:

1000个地图半小时也搞定了,写脚本1天还不知道够不够,还要测试,还有BUG,楼主何苦呢

LZ伸手呢。。。
作者: ☆流星☆~~~    时间: 2009-4-29 20:05
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作者: hitlerson    时间: 2009-4-29 20:08
被楼主小看了{/pz}
做这种挂还是比较喜欢用seraph,配合OD能做些比较有用的挂,按键精灵只能做脑残的挂
有兴趣楼主去学下这个软件吧
作者: tommay    时间: 2009-4-29 20:10
以下引用☆流星☆~~~于2009-4-29 12:05:06的发言:

我去写个 [按键精灵](8要告诉你不知道按键精灵是什么) 的脚本好了,不知道能写出来卜

欢送LZ!

以下引用☆流星☆~~~于2009-4-29 12:05:06的发言:

可以不用写复杂脚本,也不用我去人工操作。

LZ悬赏1000RMB,我敢保证能得到你想要的,不用自己写脚本,也不用自己累,一举两得!
作者: 木葬枫    时间: 2009-4-29 20:27
一直以来总是看到有人“悬赏”,第一次看到有人用“炫赏”的,诚心何在?
作者: 木葬枫    时间: 2009-4-29 20:27
一直以来总是看到有人“悬赏”,第一次看到有人用“炫赏”的,诚心何在?
作者: tommay    时间: 2009-4-29 20:29
以下引用木葬枫于2009-4-29 12:27:20的发言:

一直以来总是看到有人“悬赏”,第一次看到有人用“炫赏”的,诚心何在?

意思就是说,你帮我写脚本,我耀着给你点奖
作者: ☆流星☆~~~    时间: 2009-4-29 20:34
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作者: 巴哈姆特    时间: 2009-6-12 08:00
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