标题: 长篇游戏《Tales of Miracle》介绍及招募 [打印本页] 作者: asperta 时间: 2009-5-2 03:20 标题: 长篇游戏《Tales of Miracle》介绍及招募 本帖最后由 asperta 于 2011-11-10 06:51 编辑
本游戏是以2008年6月22日发布的前作《宿命传说-剑士之梦》为基础制作的长篇游戏,预计将在明年寒假完成,希望大家支持!
现在制作的《Tales of Miracle》为长篇游戏,游戏总时间将至少达到10小时以上,它将是一部完整的游戏,初步预计今年暑假发布,随着各方面的不断提高,相信以本作的实力将完全超越前作,完成真正意义上的一部长篇大作。
阿斯波达制作组
阿斯波达制作组最早成立于2008年6月22日,于2008年12月10日后正式命名为“阿斯波达制作组”,创始人asperta。成员大都为热爱游戏制作、追逐梦想的年轻人。组内项目分工明确,目标统一,是一个完全可以让您信赖的制作团队。如果您对《Tales of Miracle》有兴趣,那么,请不要犹豫,加入阿斯波达制作组吧!让我们一起努力!asperta保证您会得到您想要的。详情请见 http://hi.baidu.com/rmxpasperta/ ... 7f2487a0ec9cc2.html