以下引用tommay于2009-5-1 20:33:16的发言:
拜托,LS的还要我说多少次才能纠正自己的错误,是ON,不是NO,要是NO,你就可以回去重学英语了
独立开关
独立开关是一种只引发单个事件的特殊的开关。与普通开关不同的是独立开关仅为该事件使用,不会给其它事件造成影响,而普通开关影响整个游戏。比如本手册中第二篇在配置宝箱时,宝箱打开后会使独立开关 A 切换为 ON 状态,从而转到该事件的第二页(因为第二页的条件为独立开关 A 为 ON),使该宝箱呈已开启状态而不会再获得东西了。但如果旁边还有个和这个宝箱配置一样的宝箱(同样有第二事件页,其条件为独立开关 A 为 ON)的话,那个宝箱不会受到先前宝箱独立开关 A 切换为 ON 的影响,仍然会呈未开启状态,因为独立开关仅作用该事件而不会影响其它的事件,哪怕这两个事件是一模一样。游戏开始时所有的独立开关均为 OFF 状态。调整独立开关状态要用事件指令「独立开关操作」。RPGXP 中独立开关默认为四个(A、B、C、D)。
以下引用凌辰于2009-5-1 20:41:31的发言:
哈、哈哈、哈哈哈……
没事没事,反正我也分不清Main和Mian……
以下引用☆流星☆~~~于2009-5-1 20:56:36的发言:
哎,又跟我过不去了。
不过,小疏忽不可存留没错啊,但我习惯了啊,如果写字应该没着个条件反射吧,
主要是键盘的关系,我习惯先打 N 在打 O的, 不知不觉就打错了。
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