Project1

标题: VX中地图块以及动画的绘制在那个部分? [打印本页]

作者: 鸭狐    时间: 2009-5-3 03:52
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zh99998    时间: 2009-5-3 04:33
Spriteset_Map是描绘地图
具体的说是create_tilemap里的@tilemap = Tilemap.new(@viewport1)
Tilemap类就可以显示在屏幕上

Sprite_Base处理动画
Sprite类可以显示在屏幕上

作者: 鸭狐    时间: 2009-5-3 06:53
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zh99998    时间: 2009-5-3 15:12
能够直接画在屏幕上的有这些:

Window
Sprite
Tilemap
Plane没用过,应该也行

光标是在那个Window_Command上的,跟后面的Sprite无关

Window#cursor_rect
只要对它指定一个矩形,然后窗口update的时候光标就会闪烁 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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