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标题: 怎么做仿网游的开宝箱系统 [打印本页]

作者: shichen649    时间: 2009-5-5 06:11
标题: 怎么做仿网游的开宝箱系统
就是做出像梦幻一样,在野外,遇到宝箱,点击打开宝箱以后,会出现5*5=25个物品格子,光标重复循环闪动,当按下停止键后,光标会继续移动若干格子后会停下来,然后人物就会得到光标所指物品栏的东西{/dk} [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:版主帮忙结贴~
作者: Tabris_Air    时间: 2009-5-5 06:13
纯事件可以做,
不过lz还是先把格子和光标的图案准备好再提问吧= =
作者: shichen649    时间: 2009-5-5 06:15
可以给个具体思路不,比如事件的设置什么的详细点好不
作者: Tabris_Air    时间: 2009-5-5 07:24
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=121776&ntime=2009%2D5%2D4+23%3A19%3A47
这是一个类似大富翁走格子的范例。

两个东西实现方法完全一样,都是循环显示图片(你的那个需要两张图,一张格子一张光标,根据具体素材自己研究一下图片位置吧),按确认键后停止若干帧,把范例里面的角色移动X步改成得到对应的物品就行
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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