Project1
标题:
能不能用脚本定义角色的行走速度
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作者:
乱摸阿弥陀佛
时间:
2009-5-7 17:47
标题:
能不能用脚本定义角色的行走速度
角色在地图上的行走速度,能不能用脚本定义?比如当定义速度为0,角色就不能行走 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
此贴于 2009-5-10 11:52:38 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
darkten
时间:
2009-5-9 19:42
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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# ■ Game_Player
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class Game_Player
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# ● フレーム更新
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alias old_update update
def update
unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
@move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
if Input.press?(Input::C)
# 速度変更
@move_speed = 5
else
@move_speed = 4
end
end
old_update
end
end
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# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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复制代码
以上是按键加速脚本,你可以参考一下某几句代码...
(本身不会脚本,也不确定用不用得上,望高手继续指点...)
作者:
hitlerson
时间:
2009-5-9 22:08
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# ● 更新画面 (移动)
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def update_move
# 移动速度转换为地图坐标系的移动距离
distance = 2 ** @move_speed
distance 是最后的每桢移动的距离,自己改成自己要的吧 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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