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标题: 能不能用脚本定义角色的行走速度 [打印本页]

作者: 乱摸阿弥陀佛    时间: 2009-5-7 17:47
标题: 能不能用脚本定义角色的行走速度
角色在地图上的行走速度,能不能用脚本定义?比如当定义速度为0,角色就不能行走 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-5-10 11:52:38 被版主darkten提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: darkten    时间: 2009-5-9 19:42
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  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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  5. # ■ Game_Player
  6. #==============================================================================
  7. class Game_Player
  8.   #--------------------------------------------------------------------------
  9.   # ● フレーム更新
  10.   #--------------------------------------------------------------------------
  11.   alias old_update update
  12.   def update
  13.     unless moving? or $game_system.map_interpreter.running? or
  14.       @move_route_forcing or $game_temp.message_window_showing
  15.       if Input.press?(Input::C)
  16.       # 速度変更
  17.         @move_speed = 5
  18.       else
  19.         @move_speed = 4
  20.       end
  21.     end
  22.     old_update
  23.   end
  24. end

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  26. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
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复制代码
以上是按键加速脚本,你可以参考一下某几句代码...
(本身不会脚本,也不确定用不用得上,望高手继续指点...)
作者: hitlerson    时间: 2009-5-9 22:08
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更新画面 (移动)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_move
    # 移动速度转换为地图坐标系的移动距离
    distance = 2 ** @move_speed

distance 是最后的每桢移动的距离,自己改成自己要的吧 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~




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