以下引用飘渺北极雪于2009-5-9 18:46:24的发言:
LZ给你提供个华丽的思路吧。
公共事件里面并行处理,定个开关,游戏开始时打开开关。
条件分歧:某键按下
条件分歧:moving?
是的场合:
除此以外的场合:角色朝向代入变量[朝向]
条件分歧:[朝向]=2
设置移动路线:角色变行走图(注意脸要朝下)
分歧结束
条件分歧:[朝向]=4
设置移动路线:角色变行走图(注意脸要朝左)
分歧结束
条件分歧:[朝向]=6
设置移动路线:角色变行走图(注意脸要朝右)
分歧结束
条件分歧:[朝向]=8
设置移动路线:角色变行走图(注意脸要朝上)
分歧结束
分歧结束
分歧结束
分歧结束
这样就能在静止时按对应的方向打伞了。
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