Project1

标题: 關於中毒後角色在地圖上行走的問題 [打印本页]

作者: 鲔鱼吐司    时间: 2009-5-10 08:25
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作者: 紫苏    时间: 2009-5-10 08:32
在 Game_Party 中注释掉灰色的内容,然后添加红色的内容:
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 检查连续伤害 (地图用)
  #--------------------------------------------------------------------------
  def check_map_slip_damage
    for actor in @actors
      if actor.hp > 0 and actor.slip_damage?
        actor.hp -= [actor.maxhp / 100, 1].max
        if actor.hp == 0
          $game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se)
        end
        # 播放 SE
        $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)

        #$game_screen.start_flash(Color.new(255,0,0,128), 4)
        $game_temp.gameover = $game_party.all_dead?
      end
    end
  end
[LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 鲔鱼吐司    时间: 2009-5-10 15:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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