Project1

标题: 关于脚本文件的构造和属性 [打印本页]

作者: 123devil    时间: 2009-5-10 16:42
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作者: 霜冻之狼    时间: 2009-5-10 16:45
打开脚本编辑器不就看得到了吗...
作者: 123devil    时间: 2009-5-10 16:47
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作者: 霜冻之狼    时间: 2009-5-10 16:49
脚本文件?
是指脚本库里的那些脚本,还是数据库里的那些数据?
作者: 123devil    时间: 2009-5-10 16:56
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作者: 蓝の星辰    时间: 2009-5-10 17:16
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作者: 123devil    时间: 2009-5-10 17:29
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作者: 紫苏    时间: 2009-5-12 21:04
以下引用123devil于2009-5-10 9:29:39的发言:

Zlib:: Inflate.inflate是什么东东没见过

Zlib 是一个用来压缩数据的函数库~
RMXP 的脚本数据文件 script.rxdata 就是采用它的压缩算法压缩的,所以想要从文件读取脚本的话就要用 Zlib 的解压缩算法获取未经压缩的数据内容
至于 load_data 脚本数据文件后的数据结构,可以参考 FDR 的这贴:

http://rpg.blue/viewthread.php?tid=5279&ntime=2009%2D5%2D12+13%3A03%3A44 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版主对此帖的认可:『正确解答,补上悬赏积分,感激你的热情帮助...』,积分『+350』。




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