Project1
标题:
[快..来不及了...]帮忙写个显示图片脚本..很简单的,
[打印本页]
作者:
吉奥克假牙
时间:
2009-5-11 05:03
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
凌辰
时间:
2009-5-11 05:11
F1帮助-脚本入门-显示图片。
作者:
吉奥克假牙
时间:
2009-5-11 05:14
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
吉奥克假牙
时间:
2009-5-11 05:20
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
暴风の龙
时间:
2009-5-11 05:24
$game_screen.pictures[$game_variables[1]].show(name, origin, x, y, zoom_x, zoom_y, opacity, blend_type)
其中:
# name : 文件名
# origin : 原点
# x : X 坐标
# y : Y 坐标
# zoom_x : X 方向放大率
# zoom_y : Y 方向放大率
# opacity : 不透明度
# blend_type : 合成方式
# duration : 时间
数值请自行设定
作者:
tommay
时间:
2009-5-11 05:25
浜嬩欢涓?父鐢ㄨ剼鏈?細
鏄剧ず鍥剧墖锛?
$game_screen.pictures[number].show(name, origin, x, y, zoom_x, zoom_y, opacity, blend_type)
作者:
吉奥克假牙
时间:
2009-5-11 05:29
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
暴风の龙
时间:
2009-5-11 05:32
综合你说的,就是以下这脚本……
$game_screen.pictures[$game_variables[1]].show(
name
, 0, 200, 50, 500, 500,255, 0)
不过红字那里还需要修改成你需要显示的那张图片的
文件名
。
例如
$game_screen.pictures[$game_variables[1]].show("图片.png",0, 200, 50, 500, 500,255, 0)
就是显示名为图片,后缀名为png的图片了。
另外你确定要把图片放大5倍吗?那个放大率是以百分比计算的,如果是的话就当我多心了。
作者:
吉奥克假牙
时间:
2009-5-11 05:34
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
暴风の龙
时间:
2009-5-11 05:35
哦……那就:
$game_screen.pictures[1].show($game_variables[1].to_s, 0, 200, 50, 500, 500,255, 0)
应该可以吧。
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
[LINE]1,#dddddd[/LINE]
版主对此帖的认可:『追加好人卡分数- -』,积分『+250』。
作者:
后知后觉
时间:
2009-5-11 05:37
- -!从开帖到LS有半个小时的时间
从2楼到这里有20分钟的时间了- -! 哎~~
时间谁自己浪费的,声明也谁自己浪费的~~~
作者:
吉奥克假牙
时间:
2009-5-11 05:39
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
tommay
时间:
2009-5-11 05:40
以下引用
吉奥克假牙于2009-5-10 21:39:07
的发言:
出错了......
我就知道,事件中的脚本其实就是换行麻烦点 [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
暴风の龙
时间:
2009-5-11 05:41
如上所说,多数是换行问题,请在逗号的后面换行
作者:
暴风の龙
时间:
2009-5-11 05:41
$game_screen.pictures[$game_variables[1]].show(
$game_variables[1].to_s, 0, 200, 50, 500, 500,255, 0)
分成这样试下。
作者:
吉奥克假牙
时间:
2009-5-11 05:42
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
tommay
时间:
2009-5-11 05:44
以下引用
吉奥克假牙于2009-5-10 21:42:47
的发言:
奇迹!!我放在"设置行动路线"里,脚本搞定了..
奇迹!真是奇迹!
作者:
暴风の龙
时间:
2009-5-11 05:46
- -||| 奇迹……的确是奇迹……
但下次麻烦放到脚本事件里……
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