Project1
标题:
事件能不能自动绕过障碍接近主角?
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作者:
乱摸阿弥陀佛
时间:
2009-5-11 21:49
标题:
事件能不能自动绕过障碍接近主角?
接近主角的事件,比如敌人追杀主角,如果当中隔着不可通行的图块,敌人就不动了,如何让敌人会自动绕过障碍接近主角? [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
yumeyuuya
时间:
2009-5-11 22:05
事件的左下角
选项"允许穿透"啊
作者:
66rpg学习
时间:
2009-5-11 22:12
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作者:
乱摸阿弥陀佛
时间:
2009-5-11 22:16
好像只有主角寻路,没有事件寻主角的脚本吗?
作者:
66rpg学习
时间:
2009-5-11 22:26
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作者:
乱摸阿弥陀佛
时间:
2009-5-11 22:33
我要四方向,不用鼠标的,事件自动接近角色寻路,哪有?
作者:
66rpg学习
时间:
2009-5-11 22:53
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作者:
乱摸阿弥陀佛
时间:
2009-5-11 23:02
这样可以 Game_Character 3 里面直接添加了吧?
if passable?(@x, @y+1, 2) 这里面的2是代表什么数字?
作者:
66rpg学习
时间:
2009-5-11 23:10
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作者:
乱摸阿弥陀佛
时间:
2009-5-11 23:12
谢谢!路障长的话把 @y+1 改大就可以了吧?
if passable?(@x, @y+8, 2)
作者:
66rpg学习
时间:
2009-5-11 23:17
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