以下引用66rpg学习于2009-5-12 12:08:29的发言:
我说楼主也够懒的.既然都告诉大概位置了,并且你知道 是范围无效果的.就自己找一下拉。.
找到
def update_item
在90行
# 不能使用的情况下
unless $game_party.item_can_use?(@item.id)
# 演奏冻结 SE
$game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
return
end
下面加上一句
#范围是0 获得物品id
if @item.scope == 0
p @item.id #为了省事 你可以用一个全局变量 代入你的公共事件
end
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
[本贴由作者于 2009-5-12 12:24:47 最后编辑]
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