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标题: 关于战斗中使用物品的问题 [打印本页]

作者: 赛露休斯    时间: 2009-5-13 01:12
标题: 关于战斗中使用物品的问题
战斗中只要我方角色任意1人使用了物品后,10秒内禁止再次打开物品选项,也就是每次使用物品必须间隔10秒。。。。。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2009-5-25 18:26:11 被版主凌辰提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 压虎    时间: 2009-5-13 01:35
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作者: 后知后觉    时间: 2009-5-13 01:49
真诡异的效果{/bz}
作者: 赛露休斯    时间: 2009-5-13 02:25
出现问题!
Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate 因为任何时候都在计时
想让它只在开始主回合的时候计时,其它时候不计时。。。。。
目前改出来的效果是第1个角色刚选择完使用物品,第2个角色只要在命令界面等上10秒后就又能使用了。。。。

作者: 蓝の星辰    时间: 2009-5-13 02:27
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作者: 无心孤云    时间: 2009-5-13 02:57
我还是想不明白这么设置的必要。。。。
作者: hitlerson    时间: 2009-5-13 02:58
没次开物品还要等10秒,这对回合制有意思吗?
作者: 赛露休斯    时间: 2009-5-13 07:29
和技能冷却差不多,叫它物品冷却时间吧!
对类似RTAB制有意思,开物品等10秒将会被挨打,主要用途限制连续使用物品,防止后期出现买99个完全回复药不断回血的bug
哪位高手帮忙想想脚本怎么改!
作者: hitlerson    时间: 2009-5-13 07:37
如是这样,怎么不减慢使用物品后CP的回复速度?
即使是等10秒了,玩家也能等待在人物战斗选择界面10秒,再进物品选择
除非你用的是选择战斗也不停止CP回复的那种会让人手忙脚乱的RTAB
作者: 赛露休斯    时间: 2009-5-13 07:46
觉得还是每次物品使用间隔10秒比较好
目前改出来的效果就是“即使是等10秒了,玩家也能等待在人物战斗选择界面10秒,再进物品选择”
如何让在人物战斗选择界面等待无效
作者: hitlerson    时间: 2009-5-13 07:50
轮到人物行动,等待记时就停止刷新
作者: 蓝の星辰    时间: 2009-5-13 21:06
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作者: 赛露休斯    时间: 2009-5-15 00:45
感觉还是比较难判断的说。。。。
用的是普通的RTAB战斗系统。。。




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