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标题: 游戏太大,音乐多,怎么办? [打印本页]

作者: wapwb520pwb    时间: 2009-5-13 04:03
标题: 游戏太大,音乐多,怎么办?
我做了个游戏,音乐有点多,所以游戏达到200多M,怎么缩小喃? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者: 未命名    时间: 2009-5-13 04:07
把音乐换格式。换质量较差的那种……但让人忍受不来就算了……{/gg}

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快2秒……
作者: 凌辰    时间: 2009-5-13 04:07
转换音乐格式压缩- -
作者: wapwb520pwb    时间: 2009-5-13 04:10
转换音乐格式?转成什么?
作者: 凌辰    时间: 2009-5-13 04:12
你的音乐都是什么格式的?纯音乐压缩成midi之类的……
作者: 未命名    时间: 2009-5-13 04:19
以下引用凌辰于2009-5-12 20:12:44的发言:

你的音乐都是什么格式的?纯音乐压缩成midi之类的……


[本贴由作者于 2009-5-12 20:12:55 最后编辑]


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……空格……
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那就转mid吧,正好小10倍……想,素材真多……
作者: wapwb520pwb    时间: 2009-5-13 04:21
我音乐wma格式的

作者: tommay    时间: 2009-5-13 04:56
以下引用wapwb520pwb于2009-5-12 20:21:08的发言:

我音乐wma格式的

wma一般来说挺小的,不过我觉得音效素材和大部分音乐最好使用mid,ogg格式的,主题音乐和高潮部分的音乐用高质量的mp3,这样最好,不重要的音乐要尽可能小,音质其实不是那么糟糕就行了。
图片素材的话,没有透明通道的还是用jpg吧,适当压缩下(特别是魔法素材)。素材都尽量小了之后,最后再把游戏进行下压缩,可以减小不少体积。
作者: youxi411    时间: 2009-5-13 05:22
ogg建议不要用··很大。
作者: 偶尔探花不雅    时间: 2009-5-13 06:16
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作者: doublehjb    时间: 2009-5-13 08:44
精兵简政,删掉一些可以不要的素材和音乐,只留下最精英的分子~~
作者: 精灵使者    时间: 2009-5-13 20:34
建议BGM使用56K左右的WMA或者OGG循环播放,战斗使用MP3,SE使用WAV等。
作者: 沉影不器    时间: 2009-5-13 21:00
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作者: njustlifeng    时间: 2009-5-19 03:54
压缩音乐肯定是不错的选择,毕竟人的耳朵分辨能力有限
作者: sssyyy    时间: 2009-5-20 23:09
尽量少用MP3和wma等格式的吧  用midi的就不错
作者: PAME    时间: 2009-5-22 01:21
请问,如何把其他格式的音乐改成MID的呢,我找不到软件啊
作者: 精灵使者    时间: 2009-5-22 16:59
MID的真的很难转换,而且转换后声音也很难听= =
所以建议用OGG(因为VX很容易设置循环)
作者: 『华仔』    时间: 2009-5-22 21:26
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