Project1
标题:
每走4步路,主角恢复1滴,怎么做?
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作者:
小恶魔
时间:
2009-5-13 07:09
提示:
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作者:
hitlerson
时间:
2009-5-13 08:08
脚本来源于 鲔鱼吐司 的XP脚本,应该能用
class Game_Player
#HP_STEP_50rpg = 5 #走X步加血
SP_STEP_50rpg = 4 #走X步加魔
#HP_UP_50rpg = (0.03*$game_party.actors[0].maxhp).to_i #一次加X血
#SP_UP_50rpg = (0.03*$game_party.actors[0].maxsp).to_i #一次加X魔
#@@step_HP_50rpg = 0
@@step_SP_50rpg = 0
alias hp_mp_upup_50rpg increase_steps
def increase_steps
hp_mp_upup_50rpg
#@@step_HP_50rpg += 1
@@step_SP_50rpg += 1
#if @@step_HP_50rpg >= HP_STEP_50rpg
#for i in 0...$game_party.actors.size
#$game_party.actors[0].hp += (0.03*$game_party.actors[0].maxhp).to_i
#end
#@@step_HP_50rpg = 0
#end
if @@step_SP_50rpg >= SP_STEP_50rpg
#for i in 0...$game_party.actors.size
$game_party.actors
.sp += 1
#end
#@@step_SP_50rpg = 0
end
end
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者:
小恶魔
时间:
2009-5-13 08:20
提示:
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作者:
hitlerson
时间:
2009-5-13 08:23
我可不想去搞事件里的那个脚本
作者:
小恶魔
时间:
2009-5-14 03:16
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作者:
njustlifeng
时间:
2009-5-19 03:51
这个脚本好像不可以用哎
作者:
本人已睡
时间:
2009-5-20 03:01
提示:
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