Project1

标题: 如何讓敵人沒有sp時強制使用普通攻擊? [打印本页]

作者: 鲔鱼吐司    时间: 2009-5-13 20:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 沉影不器    时间: 2009-5-13 21:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 紫苏    时间: 2009-5-13 21:27
呃,链接里那个是 sp 不够也能使用技能的问题……

吐司的這個問題其實用戰斗事件就能做出來了,怕麻煩的話可以改一下 Scene_Battle 4 的這一段:
  def make_skill_action_result
    # 获取特技
    @skill = $data_skills[@active_battler.current_action.skill_id]
    # 如果不是强制行动
    unless @active_battler.current_action.forcing
      # 因为 SP 耗尽而无法使用的情况下
      if !@active_battler.skill_can_use?(@skill.id)
        if @active_battler.class == Game_Enemy
          # 设置行动为攻击
          @active_battler.current_action.kind = 0
          @active_battler.current_action.basic = 0
          make_basic_action_result
        else

          # 移至步骤 1
          @phase4_step = 1
        end
        # 清除强制行动对像的战斗者
        $game_temp.forcing_battler = nil
        return
      end
    end

這樣敵人 sp 不夠的時候直接重新把當前的動作設定為普通攻擊,再次刷新 phase4_step2 [LINE]1,#dddddd[/LINE]系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
作者: 鲔鱼吐司    时间: 2009-5-13 23:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1