Project1
标题:
请教Game_Character 2中的脚本改法
[打印本页]
作者:
HзO
时间:
2009-5-15 20:38
标题:
请教Game_Character 2中的脚本改法
下面这段脚本是Game_Character 2中的 移动类型 :接近,想把彩色部分改成:当地图编号为1~10,就执行1号公共事件,否则依然是move_toward_player,应该怎么写?
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 移动类型 : 接近
#--------------------------------------------------------------------------
def move_type_toward_player
# 求得与主角坐标的差
sx = @x - $game_player.x
sy = @y - $game_player.y
# 求得差的绝对值
abs_sx = sx > 0 ? sx : -sx
abs_sy = sy > 0 ? sy : -sy
# 如果纵横共计离开 20 个元件
if sx + sy >= 20
# 随机
move_random
return
end
# 随机 0~5 的分支
case rand(6)
when 0..3 # 接近主角
move_toward_player
when 4 # 随机
move_random
when 5 # 前进一步
move_forward
end
end [LINE]1,#dddddd[/LINE]
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
作者:
66rpg学习
时间:
2009-5-15 20:50
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1